| Regeln, Zahlen und Kommandos |
GrüßenZu verschiedenen Gelegenheiten werden die Karateka aufgefordert, ihrem Respekt durch einen Gruß Ausdruck zu verleihen. Dies kann sowohl im Stehen (Ritsu-rei) als auch im Sitzen (Za-rei) erfolgen, wie es z.B. vor und nach jedem Training üblich ist. Die Bezeichnungen der verschiedenen Grüße lauten:
Bei der Verbeugung im Sitzen stellen die Karateka ihre Fäuste (Seiken) vor sich senkrecht auf dem Boden auf.
ZählenIm Training wird häufig in japanischer Sprache von eins bis zehn synchron zu den einzelnen Abläufen der Übungen laut mitgezählt. Dabei werden die folgenden, zum Teil abgekürzten Bezeichnungen der Zahlen von eins bis zehn verwendet:
KommandosWährend des Trainings und beim Wettkampf ist es für den Leiter notwendig, den Karateka möglichst kurze und präzise Anweisungen zu geben, um einen flüssigen, geordneten und sicheren Ablauf zu gewährleisten. Allgemeine Kommandos
Spezielle Kommandos bei Wettkämpfen
WettkampfregelnKampfflächeDie Kampffläche ist quadratförmig mit einer Seitenlänge von 8 Metern. Zum Einsatz kommen immer fünf Schiedsrichter, davon vier Eckenrichter, die an den Ecken der Kampffläche stehen, und ein Hauptrichter, der sich innerhalb der Kampffläche aufhalten darf und die Kommandos an die Kämpfer erteilt. ![]() Schematische Darstellung der Kampffläche KampfwertungEin Kampf dauert zwei Minuten. Schafft es in dieser Zeit keiner der Kämpfer, eine siegbringende Technik auszuführen und damit eine Ippon-Wertung zu erzielen, hat jeder der fünf Schiedsichter eine Wertung abzugeben, wodurch entweder eine mehrheitliche Entscheidung für den Sieg eines der Kämpfer eintritt, oder es kommt zu einem Unentschieden, wenn die Mehrheit der Schiedsrichter den Kampf als unentschieden bewertet. Bei einem unentschiedenen Kampf wird eine zweiminütige Verlängerung angeordnet. Wenn dadurch immer noch kein Sieger ermittelt werden kann, gewinnt im Falle, dass einer der Kämpfer mindestens fünf (bei Open Wettkämpfen acht) Kilogramm leichter als der andere ist, dieser leichtere Kämpfer. Kann auch durch Verlängerung und Gewichtsunterschied kein Sieger ermittelt werden, entscheidet der Bruchtest. Wird auch beim Bruchtest von beiden Kämpfern die selbe Anzahl an Brettern durchschlagen, findet erneut ein zweiminütiger Kampf statt, nach welchem die Schiedsrichter endgültig eine Entscheidung zugunsten eines Kämpfers zu treffen haben. Einzelwertungen
Wertung von unerlaubten Techniken
Ablauf des Kampfes
Während des Kampfes nach Erfordernis
Kampfende
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